写这篇东西的目的是为ฦ了纪念伴随我们一起长大的那些经典的东西,正是由á于它们的存在,我们的童年时代才不至于那么无聊。
一、游戏类
a、超级玛莉
一款家用机上经典的动作类游戏,正式的名字应该叫“超级玛莉奥。
那时最大的乐่趣就是和朋友一起研究哪里有奖命的隐藏蘑菇和通往云端吃金币的天桥,以及怎样才能在拉到五千分的旗的同时还受到六个ฐ礼花炮的奖励。
b、魂斗罗
两个战士,一个红衣服,一个蓝ณ衣服,吃到เ不同的弹药就会发出不同的子弹,最厉害的是霰弹枪,辐射面积大,力量也大,有时一把霰弹枪不死人就能通关了。
魂斗ç罗的一、二两ä代都很经典,相信很多朋友还记着如何挑出三十条命的秘籍吧?
c、双截龙
说到เ魂斗ç罗就不能不说说双截龙。双截龙中最经典的是二代,同样也是一红一蓝ณ两个主ว角,同样也是八关的设定,同样地耐人寻味,尤其是最后打败最终boss时的那ว个慢镜头,酷毙了。“铁膝盖”、“旋风腿”,这些似曾熟悉的名字一定能ม勾起你的一些美好回忆。
双截龙的第三代也比较有名,尤其是新า加入的老头和忍者,都很帅,但亲切感却不如二代好。
另外以上三个游戏的原创น音乐่也都很经典,相信现在很多人都能回忆起一些熟ງ悉的调子。
d、坦克大战
这其实是我玩过的第一款电å子游戏,当初笨手笨脚地总是把自己的老窝炸掉,也正是从这款游戏开始,我真正走上了游戏的道路。
黄色和绿色的两ä辆坦克,守卫着自己้的一个老鹰图案的老窝。敌人有很多种坦克,有的跑起来很快,有的跑的虽慢,但护甲很厚,要几炮才能干掉,还有一种红色的坦克,打掉后会在战场上随机出现各种奖励的道具,很有意思。难度不大,老少咸宜。
e、冒险岛
一个ฐ野人大叔,能敲开不同的蛋,里面有不同的道具,记的最清楚的是滑板,大叔划滑板时的那ว个酷呀,没的说。
好象后面还有二代,但没玩过。
f、三国志
关羽,张飞,赵云,黄中ณ,魏延,每个ฐ人的都有各自的特长,当时在街机厅用的人比较多的是关羽和赵云,张飞抱住人啃血的设定使他经常被偷袭,所以用的人反倒少了,而黄中和魏严用的人也不是很多。
由于这个游戏的缘故,我一直错误地以为ฦ五虎将就是这五个人,后来才知道没魏延,应该是马超。
记忆里比较深的是一群哥们疯狂摇着摇杆比赛吃包子,老板看着那个ฐ心疼呀。
g、名将
刀手,警察,忍者,娃ใ娃,每个人的技能ม都不同,当时大家用的比较多的是警察,其次是刀手和忍者。警察快跑后跳起喷火的技能使他很吃香。
这个游戏最大的特点就是有了可以骑坐的机器,像喷火机和冰冻机之类的。其实坐骑的设定并不是由它先开始的,战斧系列游戏早就有骑龙的设定,只是名将做的更好吧了。
h、新快打三
现在一谈到三国和名将,就不得不说说街机上的另一个老大――新า快打三。
绿衣服的矿工ื,时尚的小妞,以及小红和小白,各种不同的武器,从左轮手枪到暴力枪,从卡宾步枪到เ火箭发射器,甚至是炸药和手雷,应有尽有。庞大的****โ背景设计,出色的打斗ç攻击技能,都奠定了它的成功。
最印象深的是一关开着车撞boss,技术好的不用等到车毁就可以撞死boss。
i、街头霸王
可爱的春丽,冷峻的警察,街头霸王是我接触到的第一款格斗ç类游戏。
大家当时用的比较多的是“黄毛”和警察,黄毛的冲击波和“好由á根”很厉害,警察的电钻也强的变态。有段时间“特种兵”很吃香,他的月光镖漫天飞起来很可怕,但需要快速摇摇杆,摇坏不少摇杆,街机厅的老板后来就不让选用特种兵了。
我们属于街头霸王的一代,我们的下面是拳皇的一代。
j、俄罗斯方块
最后出场的是个大腕级的游戏――俄罗斯方块。
据说在国外举行的多次经典游戏评选中ณ,俄罗斯ั方块都毫无争议地做了头把交椅。
说实话,这是款并不怎么เ华丽ษ的游戏,甚至连程序都很简单,但它就是拥有着无穷的魅力,至今还吸引着很多人的眼球。
关于它的记忆,只记的它是最早ຉ一款移植到掌机上的游戏,从那时开始,我们就可以随时随地地带着游戏走遍世界地娱乐了。
单凭这一点,我们也该给他一席之地。
总结:本次的游戏回顾主ว要以fc主机和街机游戏为ฦ主,后来的世嘉、sfc及其他主ว机游戏没进来,即便如此,很多好的fc主机游戏和街机游戏也未收入。本文只是希望通过这些简单的介绍能令大家重新想起一些美好的回忆。
二、动画
a、米老鼠与唐老鸭
如果我不把它放在第一位的话,我想很多人一定会痛骂我。
迪斯尼的经典加上董浩é和李阳个性的配音,让这部ຖ经典的动画作品陪我们度过了无数个快乐่的夜晚。
米老鼠与唐老鸭,打造了一个成功的品牌。
b、变形金刚ธ
算比较早登陆中ณ国的美国科幻动画ฑ片,正义แ的汽车人和邪ิ恶的霸天虎为ฦ了能量块而每天打来打去,最大的亮点是每个人物都可以变身,有些团体甚至还能ม组合成一个更大的结构,当时动画片带动着玩具产业也火了一把。
后来还拍了前传和后传,但都没有擎天柱和威แ镇天当主角的时代的故事好看。
cນ、黑猫警长
国产动画片中ณ之有两ä个经典的――黑猫警长和葫芦兄弟。
黑猫警长一共才四集,但都很好看,在当时我们国家的那种简陋条件下能拍出这么เ好的动画片确实很了不起。我记的当时有个相声段子里总是引用黑猫警长拔枪打“请看下集”的情景。另外影响深的就是那ว个倒霉的老鼠“一只耳”。
d、葫芦兄弟
葫芦兄弟无论从故事情节到画面效果都属于极品,原创น的音乐和绝佳的配音是它成功的另外一个重要砝码。
看着我们的葫芦兄弟,再看现在小孩子们的海尔兄弟,我感觉现在的孩子们真可怜。
e、聪明的一休哥
如果问哪部日本动画ฑ片对我们影响最深,我想很多人首先想到เ的都是一休哥。
一休哥里少去了打打杀杀的情节,每集都以朴实的风格从一个智力的问题作为主线来展现日本文化的底蕴,是部育教娱ຉ乐的成功典范作品。
反观后来同类别ี的“神探柯南”,虽然增补了浓妆的渲染,但却不如当年朴素的一休哥那ว样吸引人了。
经典台词:休息,休息一下!
f、圣斗士
从圣斗ç士开始,日本漫画开始登陆我们中ณ国的市场,并影响了我们一代人的成长。
星矢,紫龙,一辉,冰河,瞬,雅典娜……青铜圣斗士,白银圣斗士,黄金圣斗士,冥斗士,神斗ç士……天马流星拳,庐山升龙霸,爆发小宇宙,异次元空间……
古希腊ຘ的神话传说配以日本文化的武士道精髓,再加上丰富的人物和曲折的故事情节,造就了一部经典。
g、阿拉蕾
感谢世界ศ上有个鸟山明,不然我们的生活会失去很多色彩。
一个可爱的机器娃娃,一个怪诞的天才博士,一群离奇的邻居和同学,在一个ฐ莫名其妙的世界中演绎了无数的笑话。
有人说无厘头的开山鼻祖是周星驰,但如果仔细追溯的话,你会发现其实是鸟山明大师。
h、七龙珠
还是鸟山明。
我想鸟山明最初的动机是想画一部ຖ以中ณ国传统魔怪小说“西游记”为ฦ蓝本的另类漫画ฑ,可是后来却越画ฑ越乱,从开始的黑绸军一直打到那ว美克斯星球,最后又跑出来了未来少年特兰克斯和他二儿子孙悟天,时光机器也开始乱用,几乎涉及到เ了所有的科幻题材,以至于到现在也没个终结篇。
据说是日本漫画杂志“少年跳跃”上连载最长的漫画故事。
大家都有个ฐ感受,还是前面的老龟仙人阶段的故事好看,到后面几乎变成了一部纯粹的武打风格漫画。
i、城市猎人
可以毫不夸张的说,如果论画ฑ功的话,北条司绝对排第一。
写实的人物风格加上时不时爆出的夸张人物变形,以及幽默的语句和扣人心弦的故事情节,构成城市猎人的奇迹,难怪成龙大哥也要把它改编成电影。