重生之ใ奋斗ç
70后引自百度百科
70่后70指的70年代后就是指在1้9๗7๕0年到เ19๗79年出生的人现在很多年青写手都是7๕0年代以后出生的往后来的小伙子们小姑娘大器早成不是写书出了名就是演戏唱歌出了名的叫“70后现象”“7๕0后写作”
70后作家是当今文坛最具冲击力最有情的股文学力量后不仅仅包括了文学的范围,明星,运动员还有普通的70后出生的人都称为ฦ70่后
最新的7๕0后解释:7๕0后字面意思就是19๗70年以后出生的人,但是从网络文学的发展来看,7๕0่后是特指这个ฐ时代的知识分子,这部分人具有各个ฐ行业的专业水平,但是社会并没有发展到能ม够接受他她们的地步,是个早到เ的阶层这个阶层在几年内处在失业或者准失业状态
0后的人继承了父辈们的失去的社会价值,因为ฦ父辈们是被国家耽搁的那代人,1้0年动荡,读书读不成,做事受束缚,甚至说话都不能ม谈政治
所以7๕0后这代人渴望成功,努力达到高点来弥补上代人所没能得到เ的价值体现,如果说80่后是伴随着改革开放成长的第代人,那么70่后就是伴随着中国社会体制转型前期的代人但是这代人的个ฐ性特征并不象80后现象明显
意识概念流引自百度百科
意识概念流的起源
意识概念流起源为对抗非主流,因近来非主ว流文化过于泛滥,社会危害也逐步形成,让许多9๗0่后的小孩审美观出现病态的歪曲,而不能自知所以开始出现意识概ฐ念流来纠正非主流的错误,可以说是非主流的去其糟粕取其精华的流派
意识概ฐ念流的定义แ
意识概念流是种杂糅的文化,是非主ว流文化的取其精华版主要包含文字意识,图片意识,影像意识的玩法用做柔美的图片却不颓废悲伤,色调柔美,多拍可爱的事物喜欢写抒情的文字却不是没有真情实感,看了那些文字会让感到เ温暖与舒适杂糅与包容是其神
意识概ฐ念流的存在人群
意识概念流大多是8๖0่后,8๖0后是直亲眼鉴证着当代中ณ国在改革开放后日渐发展崛起并与之同成长的特殊的新า代,2๐0่年左ุ右的人生历程中目睹到เ的多是整个ฐ民族的自强不息奋起拼搏史对于中ณ国的许多过时的东西也接触过,比如粮票,棉衣,棉裤,白球鞋,小豆冰棍,北冰洋,汽水,玩过魂斗罗超级玛丽ษ等游戏,喜欢过四大天王林志颖同时也跟上了新时代的新事物,比如哈根达斯,用过信用卡,穿耐克,阿迪,玩任天堂,,也有哈日哈韩的存在
意识概念流本身是反非的
意识概念流的表现
图片:喜欢拍可爱的人与物,用柔美的色调,不宣扬颓废与悲伤
打扮:会穿大方得体的服饰,也会穿个ฐ性张扬的奇装切看心情
音乐:古典风,嘻哈风,摇滚风等所以风格皆可接受
文字:有真情实感不娇柔造作,不用火星文脑残文,而会选用繁体
我们那个时代7๕0年代生人的游戏――转
我们那个时代7๕0年代生人的游戏
看着现在的小孩天天在家玩电脑游戏,真的是很觉得他们很可怜写出这样篇文
章,只是为和大家分享我们那个ฐ物质虽贫乏็,但却精神愉悦的时代注:由于地
区不同,游戏的名称或内容会有所不同
“砸砖头”
此游戏可由á两人或多人进行将排砖头隔开放置在同条直线上,然后在离砖头
约3米处划直线游戏者便站在这条线外,用自备的块砖头颜色与那排砖头不
同去撞击这排砖头中的任块撞击成功指被撞击砖头倒地,可接着撞击下
块直至全部撞击完或中途未能成功,由á下位游戏者进行能给自己带来好运的
砖头,我们会将它珍藏起来,并称之为“宝砖”家里的大人会发现自己的儿子竟会将
块块不同的砖头收回家长大后,才发现原来“变球”与我们小时候的游戏是如此
相近
二“斗鸡”
此“斗鸡”非彼斗鸡这是个两人或多人进行的游戏场地只需块空地即
行游戏者分两“家”进行“家”即为临时画ฑ出的个圈两个圈的距离不定参加者需
单脚战立,另脚๐用单手或双手托赚放在另脚的膝盖之上然后游戏时,用此膝
盖猛烈撞击对方,使之ใ倒地,或双脚落地,即算胜利ำ失败者便退出游戏当然你可
以在情势不妙时,保持“斗鸡”状态逃回“家”中,但在途中不能ม双脚๐落地,否则也是失
败在“家”中,则可以休息下,用双脚๐战立勇猛者,可以连挑对方三四员大
将,实在是有种“横刀立马”的英雄气概ฐ而我向来是属于偷袭者,即在我方将士与对
方将士混战时,我会挑个ฐ好时机,从背后袭击对方的员弱将偷袭成功后,便会快
速回老家
三“拍画片”
大概是在80年代末期的时候,我们家乡那ว里突然兴起了种“画片”其实就是用硬
纸印刷出来的但上面的图案般为ฦ各种各样的人物,有“水浒”,“三国”,甚至还有
“射雕”画片不大,特像小扑克牌游戏也分两ä人或多人进行游戏者各取几张各自的
画片,并排放在桌上,有人物的面向上然后游戏者依次用手去拍,人下谁
最后将最后张画片拍成背面向上,那ว他将赢得所有的画片说起来简单,但有厉害
的游戏者的确能在第下时,便能ม将所有画片拍成背面技巧在游戏过程中ณ非常重
要比如说,最后只剩下两张相隔不远的画ฑ片,那ว手型就非常重要可以用很巧妙的力
道将这两张画片下拍成背面当然这种游戏有定的赌博性,因此,小时候学校里
对此是大力禁止的于是,当时你会在街道角落里发现这样的群群小孩,在地上玩
这样的游戏我们的手也就成了双双“黑手”,成了小小“黑手党”我的父亲曾经在
怒之下,烧掉了我所有赢来的画ฑ片有箱之多为此,我整整哭了个晚上
还有很多这样的游戏,它不需要很大的场地,不需要很大的投入,但需要团队精
神,需要勇气,需要大家的参与真诚地感谢这些游戏的原创者,他们使我们在那ว个物
质
并不十分丰富的年代,享受到เ了许多现代儿童无法享受到的乐趣
〃昔川:“拍画片”原本应该叫做“拍”读音,最开始是用纸折叠的,后来才有图画版的“”同样的,小时候经驰叠纸飞机呼呼地飞着玩,还有“弹溜溜”滑冰车拉树叶,顶“痒喇子罐”上面的介绍太少了,不足以概ฐ括儿时的杂耍~
周年祭
有些人,有些事,总是忍不住选择忘记,却又总会在某些时候袭上心头,就像那圆圆的月亮,当你仰头凝望,如水的月光已๐经洒落在你的脸上
如果世上真有重生,我们就不必再有遗憾ย那该多好?
默默更新,用时间换取生存的空间――内详!
本书自从上传以来,只得到过次官方แ推荐的机会,没有强推就上架,还是在断ษ更了段时间后的突然上架――人气低迷,订阅两ä位数,都属正常昔川所能做得就是默默地努力更新,认真码字,用更久更稳定的状态用精彩新颖温馨的故事点点地,个个ฐ地吸引更多的人
正如右侧的“作者有话”中ณ我所说的:上架时收藏19๗8๖5,完本时争取最高订阅超过这个数字个ฐ个地提高订阅!
这是我的目标,我会努力
消我的努力被你们看见!
较详细的简介内容--顺便说几句话。
陈刚ธ在牛年第天穿越回1994๒年他决心弥补上世的遗憾,用努力和奋斗改变家人和爱人的命运轨迹,规避那些即将发生的憾事,让身边人更加幸福
他最大的心愿是:消除与周蒙蒙到เ2๐0่05年才结婚的遗憾,争取在高中时代就把老婆同桌追到เ手!